【リセマラとは】意味ある最速方法

【放置少女】ガチャの排出確率とリセマラの方法(やり方)

このページでは「育成&RPG」である「放置少女」のガチャとリセマラについて詳しく紹介します。

放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜

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【放置少女】ガチャの種類/絆と欠片を集める

放置少女では、目的のものを手に入れるために複数回ガチャを回す必要があります。

副将の絆複数の絆数を集めると仲間になる
装備品の欠片複数の欠片を集めると装備品が手に入る

※装備品はレベルが設定されており、自分のレベルより10高いものまでしか装備出来ません。

【特定キャラ入手】歓楽学園

  • 1回 300元宝 /10連 2980元宝
  • SSRレアの黄忠の入手に必要な欠片を集めることが出来るガチャ

【特定キャラ入手】正義の裁き

  • 1回 300元宝 /10連 2980元宝
  • SSRレアの夏侯惇の正義の裁きアバターを入手に必要な欠片を集めることが出来るガチャ

※SSRレア・夏侯惇を所持していない場合ガチャを引くことはできません。

【特定キャラ入手】天賜の子

  • 1回 300元宝 /10連 2980元宝
  • URレアの司馬師の入手に必要な欠片を集めることが出来るガチャ

※ガチャ回数の累積によって特別ボーナスの入手確率がアップします。

【特定キャラ入手】百花美人

 

  • 限定 1回 300元宝 /10連 2980元宝
  • 高級 1回 300元宝 /10連 2980元宝
  • 通常 1回 300元宝 /10連 2980元宝

※各副将を入手するために必要な絆を入手出来るガチャです。限定/高級/通常のガチャによって報酬が異なります。

【鍛造石】甄姫の祝福

  • 1回 100元宝 /10連 980元宝

※副将の専属武器の欠片と交換ができる「鍛造石」を集めるガチャです。累計10回目のガチャでランダムに確定報酬が手に入ります。

【専属アイテム】少女の出会い

  • 1段階目 1回 300元宝 /完了まで8回
  • 2段階目 1回 300元宝 /完了まで12回
  • 3段階目 1回 300元宝 /完了まで20回

4種類の専属報酬アイテムが手に入るガチャです。段階を進めることで確定報酬が手に入ります。

【セット装備】射的ゲーム

  • 初級 1回 50元宝 /10連 480元宝
  • 中級 1回 100元宝 /10連 960元宝
  • 上級 1回 150元宝 /10連 1440元宝

※LV55~85のSRとSSRのセット装備の欠片が入手宇出来るガチャです。級によって報酬が異なります。

【セット装備】GirlsBar

  • 初級 1回 10万銅貨 /5連 50万銅貨
  • 中級 1回 50元宝 /10連 500元宝
  • 上級 1回 300元宝 /10連 3000元宝

※LV100のセット装備の欠片が入手できます。指定期間内に4回or11回ガチャを引くと確定報酬が手に入ります。

【放置少女】ガチャの排出確率

放置少女では日替わりで多くのガチャイベントが開催されていますが、公式HPやゲーム内に排出率が記載されていません。

しかし、ガチャによって累積回数などの確定報酬が入手できる機会が多い為、欲しい副将の絆が手に入りやすいガチャイベントの際には確定報酬を狙ってガチャを回すのがオススメです。

【放置少女】リセマラの有効性(おすすめ度)

リセマラはおすすめしません。

複数の副将の絆を収集し、目標数に到達して初めてキャラや装備品がゲット出来るため、チュートリアル完了後にすぐに入手することは不可能です。

【放置少女】リセマラのやり方(方法)

手順1ゲームをダウンロードする。
手順2参加するサーバーを選ぶ。
手順3チュートリアルを進める。
手順4報酬を受け取る。
手順5可能な限りガチャを引く。(赤丸表記あり)
手順6結果が不満であった場合は手順2で違うサーバーを選ぶ。

※データはサーバー毎に保存されるため、リセマラを行う場合は過去に開始したものと異なるサーバーを選択する必要があります。

※アプリを削除・再インストール必要はありません。

【初心者必見】リセマラの手順を画像で解説

【放置少女】口コミ・レビュー・評価まとめ

放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜

おすすめ度
評価
(詳細を見る)

AppStore(4.5) GoolePlay(4.2)
口コミ・レビュー詳細はコチラ
ジャンル育成&RPG
リリース日2017/03/24
リリース元Fight Song
Fight Song代表作・光と闇の対決
・ホウチ帝国

【放置少女】無料で遊べる!スマホゲーム

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放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜

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【放置少女】ゲーム内容と基本情報

キャラクターの「ステータス」を解説!

【基礎ステータス】筋力

  • 物理防御→被ダメージ減少割合に影響します
  • 命中→与攻撃時の命中率に影響します
  • 攻撃力→武将キャラの愛大・最小攻撃力に影響します

【基礎ステータス】敏捷

  • 会心値→与攻撃時のクリティカル発生率に影響します
  • 回避→被ダメ時の回避発生率に影響します
  • 攻撃力→弓将キャラの愛大・最小攻撃力に影響します

【基礎ステータス】知力

  • 法術防御→法術攻撃の被ダメージ減少割合に影響します
  • MP回復量→ターン進行時のMP回復量に影響します
  • 攻撃力→謀士キャラの愛大・最小攻撃力に影響します

【基礎ステータス】体力

  • HP→キャラクターのHPに影響します
  • 根気値→被ダメージ時のクリティカル発生率に影響します

【戦闘ステータス】各種

  • HP上限→HPの上限値を示します
  • MP上限→MPの上限値を示します
  • 最小攻撃→与ダメージの最小値を示します
  • 最大攻撃→与ダメージの最大値を示します
  • 防御力→通常攻撃の被ダメージ減少率を示します
  • 物理防御→物理攻撃の被ダメージ減少率を示します
  • 法術防御→法術攻撃の被ダメージ減少率を示します
  • 防御貫通→相手の防御力無効率を示します
  • 物理防御貫通→相手の物理防御力無効率を示します
  • 法術防御貫通→相手の法術防御力無効率を示します
  • 命中値→命中率を示します
  • 回避値→回避率を示します
  • 会心値→会心率を示します
  • 根気値→相手の会心率低下の発生率を示します

【特殊ステータス】各種

  • HP吸収→与ダメージを吸収する率を示します
  • ダメージ反射→被ダメージを反射する率を示します
  • HP最大回復率→毎ターン回復するHPの割合を示します
  • 物理会心ダメージ→物理攻撃会心時のダメージ率を示します
  • 法術会心ダメージ→法術攻撃会心時のダメージ率を示します

その他

  • 経験値獲得→獲得経験値の増加率を示します
  • 銅貨獲得→獲得銅貨の増加率を示します
  • 装備獲得→獲得装備の増加率を示します

【詳細】情報掲載中

以上が「放置少女」の「ガチャの種類と排出確率」「リセマラの有効性とやり方(方法)」でした。

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